全新貨幣
本次的更新後, 除了現有的 BP及L-Coin之外還新增2種全新貨幣。各貨幣都擁有不同特性,使用他們來創造屬於您獨一無二的角色!
Chicken Medal
Chicken Medal是什麽?
- Chicken Medal為可交換商城寶箱的貨幣單位。
(4個Chicken Medal = 1個商城寶箱,依照寶箱的價格兌換比率可能會有所變動)
怎麽購買商城寶箱?
- 透過本次更新後,購買寶箱時點擊Chicken Medal後可購買。點擊該按鈕時,會從玩家持有的Chicken Medal扣除。
如何獲得Chicken Medal
- 進行遊戲時可獲得
- 於登入系統 / 生存通行證及生存通行證:高級版 / 遊戲任務 / 每日任務 / 周末生存補給日活動中可獲得Chicken Medal
Silver Bullet
Silver Bullet是什麽?
- 分解服裝造型時可獲得的貨幣。在更新之前分解服裝時可獲得BP,從本次更新過後可獲得Silver Bullet。
- 在”商店 -> SilverBullet商店”可購買專屬道具,詳細内容如下。
如何獲得Silver Bullet
- 在補給箱倉庫點擊交換按鈕
- 點擊跳出視窗的確認鍵就可獲得Silver Bullet
- 已分解的服裝造型無法返回
交換比率
- 每等級服裝造型的Silver Bullet交換比率,將依照等級可獲得不同數量的Silver Bullet
生存通行證:第二賽季
期間
- 第二賽季期間 10/10~12/5 (8周)
- 賽季獎勵領取時間:12/5~12/12
※ 獎勵領取有限期間為一週,如無法在期間內領取,獎勵領取資格將會消失。
任務詳細
- 任務更新排程
- 每日任務重置時間:台北時間 08:00AM
- 每周任務重置時間:台北時間每周四 08:00 AM
- 一般任務,高級任務,挑戰任務:通行證第二賽季期間 (10/10~12/5 (8周)
※ 高級版任務為購買生存通行證:高級版玩家可進行的任務
- 全新挑戰任務:
- 新增挑戰任務:UMP45 & BODIE(4v4模式)
- 完成該任務時可獲得通行證的經驗值,完成所有任務時可獲得Chicken Medal。
- 每日任務
- 本次賽季上新增chicken medal獎勵。達成Winner Winner Chicken Diner時可獲得Chicken Medal。
- 將刪除現有的每日任務重置功能。
- 全新任務項目
- 本賽季上新增許多豐富的任務,包含以下內容:
跨躍 / 破壞輪胎 / 破壞窗戶 / 使用表情動作相關任務 - 完成全新任務並獲得經驗值。
- 本賽季上新增許多豐富的任務,包含以下內容:
什麽是生存通行證:高級版
- 玩家在商店購買通行證:高級版即時生效
- 銷售期間:10/10~12/2
- 玩家可獲得更豐富的獎勵及任務
- 購買時也可維持購買前達到的等級,也可獲得目前等級的通行證高級版的獎勵。
- 本次更新後,購買生存通行證:高級版及升級卷時立即生效,並無法退款。
- 關於升級道具,如果您已經達到 100 級,剩餘的升級券將可以繼續留存於道具欄內並使用於下一次的 LITE PASS: Premium。
- 請注意,如果您在 100 級時使用升級券,仍會消耗道具 – 兌換時請務必小心!
※ 當於95等時使用 10級升級券,將升級到 100級,多出的經驗值無法下次使用。(生存通行證:高級版+也套用相同制度)
生存積分系統:第二賽季
第二季的生存積分系統啓動
期間
- 於10/10開始進行生存積分系統:第二季!
- 生存積分系統:第二季期間:10/10~12/12 (共9周)
獎勵
- 生存積分系統第二季獎勵如下:
- 第三季開始時可獲得第二賽季的獎勵。
生存積分系統詳細内容
- 上一季獲得的生存點數(SP)將重置。
- SP將重置,但全新賽季開始時會反映上一季的SP
※ 配對MMR與生存積分系統無關,MMR不會隨著生存積分系統重置。
商店
SILVER BULLET
- 使用Silver Bullet才能購買Silver Bullet 商店的專屬道具。
生涯
在選項上的賽季>生涯上顯示4vs4模式的成績。(與大逃殺模式相同,賽季結束時重置。)
顯示戰績:
百分比
- 顯示該玩家的4v4模式實力,顯示為百分比。
(未完成20場以下的玩家並無法確認, 完成20場後顯示)
記錄
- 場數(MATCHES): 玩家所進行的Bodie模式的總數
- 勝場數(VICTORIES): BODIE的勝場總數
- 敗場數(DEFEATS): BODIE的敗場總數
- 勝率(WIN RATE): BODIE模式的勝率
- 最多擊殺次數(MOST KILL): 在一場完成的最多擊殺數
- 最多連續擊殺(MOST CONTINUOUS KILL): 在一場完成的最多連續擊殺次數
- 最短時間勝場(SHORTEST TIME WIN): 顯示最短時間内獲勝的記錄
KILL SCORE
- K/D(K/D) : 顯示Kill/Death資訊
- 擊殺總數(TOTAL KILL): 在BODIE地圖的纍計擊殺次數
- 死亡總數: 在BODIE地圖的纍計死亡次數
- 助攻:在BODIE地圖的纍計助攻次數
ACCURACY
(顯示為百分比)
- 命中率(ACCURACY): 所發射的縂子彈數之中,擊中敵人的機率
- 頭部(HEAD): 擊中敵人頭部的機率
- 身體(BODY): 擊中敵人身體的機率
- 其他(ETC): 除了頭部及身體值,擊中敵人的機率
Bug 修正
- 修正特殊情況下瞄具的顯示為透明的問題。
- 修正角色可進入Sanhok大橋下牆壁的問題。
- 在大廳準備狀態時無法跳出選單視窗 (修正大廳重置的問題)
- 修正UAZ載具的後面輪胎顯示異常的問題
- 修正在建築内部時,可聽見在不同樓層玩家的拳頭動作之音效
我們往後也會持續聽取生存者們的珍貴意見並提供更順暢的遊戲環境
期待與生存者們在戰場上相會!
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