PATCH NOTE: 21 พฤศจิกายน 2019

ยินดีต้อนรับสู่ Periverka

เราขอท้าผู้เล่นที่มั่นใจในฝีมือและความแม่นยำของตัวเอง ให้มาทดสอบความสามารถของคุณที่ Periverka! 

Periverka จะพาคุณไปสู่สนามรบที่อยู่ภายในตัวอาคารและการต่อสู้ในระยะใกล้ พบกับไอเทมต่างๆที่ผู้เล่นจะสามารถใช้ฝึกฝนยุทธวิธีและแผนการในการเข้าจู่โจมศัตรู เพื่อค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการเอาชนะคู่ต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่ต้องการการตอบสนองที่รวดเร็วแห่งนี้ !

มาสัมผัสโหมดการเล่นใหม่ล่าสุดที่ถูกสร้างขึ้นสำหรับ PUBG LITE โดยเฉพาะกัน!
แล้วพบกันที่ Periverka

[จะเข้าเล่นในโหมดใหม่นี้ได้อย่างไร]

ที่หน้าล็อบบี้, เลือก PLAY ▶ ARCADE MATCH ▶ OPTION ▶ PERIVERKA ▶ กดยืนยัน, แล้วจึงกดเริ่มเกม

[กติกา]

ผู้เล่นจำนวน 8 คนจะต้องต่อสู้เพิ่มค้นหาผู้ชนะ โดยผู้เล่นทุกคนจะเล่นในแบบ Solo (คนเดียว/ไม่มีทีมหรือเพื่อนร่วมทีม)

  • เวลาการเล่น: 10 นาที
  • วิธีการชนะ: ผู้ที่ทำการฆ่าได้ถึง 20 คิลจะเป็นฝ่ายชนะ
  • เฉพาะมุมมอง FPP และการเล่นแบบ SOLO เท่านั้น

[เงื่อนไขการตัดสินผู้ชนะ]

  • เป็นคนแรกที่ทำการฆ่าได้ถึง 20 คิล
  • หากเลยเวลาที่กำหนดไว้ ผู้ที่มีจำนวนการฆ่าสูงที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
    • หากจำนวนการฆ่าเท่ากัน ผู้เล่นที่ทำความเสียหายมากกว่าะเป็นผู้ชนะ

[การเล่น]

  • ผู้เล่นจะเริ่มต้นในพื้นที่เตรียมพร้อม โดยจะมีเวลา 90 วินาทีในการเลือกอาวุธและทำการติดตั้งอุปกรณ์เสริม
    • เมื่อหมดเวลาเตรียมพร้อม ผู้เล่นจะถูกเคลื่อนที่เข้าสู่พื้นที่เล่นและการเล่นจะเริ่มต้นขึ้น
    • ผู้เล่นจะสุ่มเกิดในจุดใดจุดหนึ่งในตึกหรือบนหลังคาของอาคาร Periverka
    • เมื่อการเล่นเริ่มขึ้น คุณจะไม่สามารถกลับไปที่พื้นที่เตรียมพร้อมได้
  • เมื่อการเล่นเริ่มขึ้นผู้เล่นทุกคนจะได้รับหมวก, เสื้อเกราะ และกระเป๋าเลเวล 1

[การฟื้นเลือด]

(เหมือนกับการเล่นโหมด 4VS4)

  • เลือดจะค่อยๆฟื้นขึ้นเองโดยอัตโนมัติ โดยจะเริ่มฟื้นขึ้นเมื่อไม่ได้ถูกโจมตีเป็นเวลา 7 วินาที
    • การฟื้นเลือดจะมีอัตราความเร็วอยู่ที่ 10% ต่อวินาที และจะฟื้นไปถึงระดับ 75%
  • คุณจะสามารถพบไอเทมบูสต์ต่างๆตกอยู่ตามแผนที่ที่จะสามารถใช้ฟื้นฟูเลือดได้
    • ไอเทมบูสต์ที่จะพบในแผนที่คือ เครื่องดื่มบำรุงกำลัง, ยาแก้ปวด, เข็มฉีดยาอดรีนาลีน

[การเกิดใหม่]

  • เมื่อถูกฆ่าผู้เล่นจะเกิดใหม่ใน 5 วินาทีต่อมา พร้อมมีช่วงเวลาอมตะ 2 วินาที
    • เมื่อผู้เล่นตายจะไม่มีการทิ้งกล่องไว้.
  • เมื่อผู้เล่นเกิดใหม่ ผู้เล่นจะมีอาวุธและจำนวนกระสุนเท่ากับในขณะที่ตาย

[การเกิดของไอเทมต่างๆ]

  • ที่ด้านข้างของตัวตึกจะมีพื้นที่ให้เปลี่ยนอาวุธ
    • จะไม่มีกระสุนให้ในพื้นที่นี้
  • บนแผนที่จะมีอาวุธ อุปกรณ์ และไอเทมต่างๆสุ่มเกิดขึ้น (อุปกรณ์ป้องกันเลเวล 1~3 , ไอเทมบูสต์, กระสุนชนิดต่างๆ)
    •  กระสุนที่จะพบบนแผนที่: 5.56มม. 7.62มม., 9มม., 12 Gauge, 0.45ACP
  • ที่ดาดฟ้าของตึกจะสามารถพบ AUG และ Grozaได้โดยจะมีเงื่อนไขการเกิดอยู่
    • ระยะเวลาที่จะพบ:
      • เมื่อเริ่มเล่นไปแล้ว 2 นาทีจะมี AUG เกิด
      • เมื่อเริ่มเล่นไปแล้ว 3 นาทีจะมี Groza เกิด
  • ระบบจะมีการแจ้งให้ทุกคนได้รู้ว่า AUG และ Groza จะเกิดขึ้นที่ดาดฟ้าด้วยการแสดงข้อความทางด้านซ้ายบนของหน้าจอก่อนที่ไอเทมจะเกิด 30 วินาที
    • เมื่อมีผู้เล่นเก็บ AUG หรือ Groza แล้วข้อความดังกล่าวจะหายไป
  • หากคุณตายหลังจากเก็บอาวุธพิเศษทั้ง 2 ชนิดแล้ว เมื่อคุณเกิดใหม่ก็จะมีอาวุธนั้นๆติดตัวอยู่

[รางวัล]

  • ผู้เล่นจะได้รับ BP เป็นรางวัลเมื่อเล่นจนจบเกมแต่ละรอบ
    • รางวัลสำหรับการฆ่า: 5 BP ต่อการฆ่า
    • รางวัลเมื่อเล่นจนจบเกม: 30 BP
    • รางวัลตามอันดับ:
      • อันดับ 1: 80 BP
      • อันดับ 2: 50 BP
      • อันดับ 3: 30 BP
  • หากผู้เล่นทั้งหมดออกจากเกมก่อนที่เกมจะจบลง, ผู้เล่นคนสุดท้ายที่เหลืออยู่จะได้รับ 80 BP
    • ผู้เล่นที่ออกจากเกมระหว่างที่การเล่นยังดำเนินอยู๋จะไม่ได้ BP

[ภารกิจท้าทาย: Periverka]

เพิ่มภารกิจท้าทายสำหรับการเล่นบนแผนที่ Periverka เข้ามาให้ผู้ที่ต้องการพิศูจน์ฝีมือของตัวเองได้ท้าทาย

การอัพเดทอื่นๆ

■   ปรับปรุงศูนย์เล็งแบบเอียง

  • ท่าทางการใช้งานศูนย์เล็งระหว่างการยิงและระหว่างเคลื่อนที่ได้ถูกปรับปรุงให้เหมาะสมยิ่งขึ้น
  • เพิ่มเป้าเล็งแบบใหม่เมื่อใช้ศูนย์เล็งแบบเอียง เพื่อให้ผู้เล่นรู้ว่าใช้ศูนย์เล็งแบบใดอยู่
    • เมื่อใช้ศูนย์เล็งชนิดอื่นๆอยู่ เป้าเล็งจะแสดงเป็นเครื่องหมาย ‘+’
    • เมื่อใช้ศูนย์เล็งแบบเอียง เป้าเล็งจะแสดงเป็นเครื่องหมาย ‘x.

  • ได้มีการปรับการแสดงผลเป้าเล็งให้แสดงว่าท่าการโยนระเบิดที่ใช้อยู่เป็นมุมสูงหรือมุมต่ำ

■   ปรับตำแหน่งมุมมองในรูปแบบ FPP

  • อาวุธได้ถูกขยับให้อยู่ต่ำลงในมุมมอง FPP เพื่อให้มีพื้นที่ในการมองเห็นมากยิ่งขึ้น 

■   ปรับปรุงแผงหน้าปัดของพาหนะ

  • แผงหน้าปัดของพาหนะต่างได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มความสมจริงในการใช้งานในมุมมอง FPP
    • แผงหน้าปัดของพาหนะเหล่านี้ได้รับการปรับปรุง: Pickup, UAZ, Bike, Minibus, Buggy, Dacia, Rony

■   ปรับการแสดงผลหลอดเลือด

  • ปรับปรับการฟื้นคืนของเลือดให้ดูเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น

ไอเทมใหม่

■   กล่อง Rockstar

  • วางจำหน่าย: 21 พฤศจิกายน ~ 12 ธันวาคม

 

การแก้ไขบัค

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ได้ยินเสียงการลงสู่พื้นจากการโดดร่มของตัวละครที่อยู่ห่างออกไปได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธขว้างประเภทระเบิดหายไปเมื่อขึ้นรถ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้สังเกตุการณ์เห็นหลอดเลือดแสดงผลไม่ตรงกับข้อมูลจริง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเสียงกระทบเหล็กเมื่อทำการยิงในที่ Power Grid บนแผนที่ Miramar
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุบางขนิดลอยอยู่เหนือพื้นบนแผนที่ Miramar
บทความนี้มีประโยชน์หรือไม่
29 จาก 49 เห็นว่ามีประโยชน์
Have more questions? ส่งคำร้อง