ก่อนอื่นเราอยากขอใช้โอกาสนี้ในการขอบคุณผู้เล่นทุกท่าน
ที่ได้ช่วยทำให้การทดสอบ PUBG LITE ดำเนินมาได้อย่างราบรื่นตั้งแต่วันที่ 8 สิงหาคมเป็นต้นมา
ในการอัพเดทใหม่ในวันที่ 22 นี้ได้มีการเปลี่ยนแปลงในหัวข้อที่ผู้เล่นหลายๆคนได้แนะนำแก่เราไว้
ความคิดเห็นของผู้เล่นนั้นเป็นส่วนสำคัญในการให้บริการของ PUBG LITE และทีมของเราก็จะพยายามทำการปรับปรุงส่วนต่างๆให้เหมาะสมกับความคิดเห็นของทุกคน เพื่อให้ทุกๆคนได้รับประสบการณ์การเล่น PUBG LITE อย่างเต็มที่
และเราหวังว่า PUBG LITE จะคงสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นและทุกท่านจะช่วยสนับสนุนเราต่อไป
เนื้อหาการอัพเดต
- 1. การเล่นด้วยมุมมอง FPP ก่อนการอัพเดตนี้ เมื่อผู้เล่นทำการใช้งานพาหนะต่างๆมุมมองจะถูกเปลี่ยนไปเป็นแบบ TPP โดยอัตโนมัติ แต่มีผู้เล่นหลายคนที่เสนอแนะให้เราทำการปรับเปลี่ยนมุมกล้องในขณะใช้งานพาหนะให้เป็นแบบ FPP นั้น ในการอัพเดตครั้งนี้เราจึงได้ทำการเปลี่นแปลงตามที่ผู้เล่นได้เสนอแนะมา
- มุมมอง FPP เมื่อใช้งานพาหนะในการเล่นโหมด FPP
- 2. ตั้งแต่นี้เป็นต้นไปคุณจะสามารถกำจัดศัตรูได้ด้วยถังเชื้อเพลิง “ดังนั้นต่อไป คุณจะต้องระมัดระวังให้มากยิ่งขึ้นเมื่อมีถังเชื้อเพลิงอยู่ใกล้ๆ เพราะมันจะสามารถระเบิดได้แล้ว!”
- เพิ่มการระเบิดของถังเชื้อเพลิง
-
- หัวข้อสำคัญ
- ทำให้ถังเชื้อเพลิงมีประโยชน์ในทางยุทธวิธี, จากที่แต่เดิมเป็นแค่เพียงไอเทมที่ใช้แล้วหมดไปในการเติมเชื้อเพลิงให้กับพาหนะเท่านั้น
- เมื่อถึงเชื้อเพลิงระเบิดขึ้น, ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในรัศมีของระเบิดจะได้รับความเสียหายจากแรงระเบิด
- ความเสียหายที่จะได้รับจะขึ้นอยู่กับระยะห่างจากจุดศูนย์กลางของการระเบิด หากอยู่ห่างออกไปก็จะได้รับความเสียหายน้อยลง
- โปรดระวังการฆ่าเพื่อนร่วมทีมด้วย เพราะเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในระยะระเบิดจะได้รับบาดเจ็บหรือถูกฆ่าจากการระเบิดของถังเชื้อเพลิงได้!
- การทำงาน
- เมื่อถังเชื้อเพลิงที่วางอยู่บนพื้นได้รับความเสียหายถึงระดับที่ระบุไว้ด้วยกระสุนหรือระเบิดประเภทอื่นๆ, จะระเบิดขึ้นและสร้างความเสียหายให้กับตัวละครที่อยู่ในบริเวณนั้น
- ถังเชื้อเพลิงในช่องเก็บของจะไม่สามารถซ้อนทับกันได้อีกหลังจากการอัพเดท เพื่อป้องกันความสับสนที่ในบางครั้งผู้เล่นอาจจะทำการทิ้งถังเชื้อเพลิงทั้งหมดลงไปในครั้งเดียว เพราะการระเบิดของถังเชื้อเพลิงที่ซ้อนกันอยู่จะไม่เพิ่มความเสียหายให้สูงขึ้น
- ตัวอย่างที่แสดงให้เห็นว่าถังเชื้อเพลิ่งจะไม่สามารถซ้อนกันในช่องเก็บของช่องเดียวกันได้แล้ว
- หัวข้อสำคัญ
- 3. เราได้เปิดระบบความก้าวหน้าแบบใหม่ขึ้นมาในการอัพเดตนี้ ระบบนี้มีชื่อว่า ระบบเลเวลของบัญชี
ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์จากการเล่นเกมตามปกติที่จะส่งผลให้บัญชีของผู้เล่นได้รับการเพิ่มระดับเลเวลได้ โดยระบบนี้จะไม่ถูกเริ่มใหม่ เมื่อแต่ละฤดูกาลสิ้นสุดลงเหมือนกับระบบผู้รอดชีวิตที่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในการอัพเดตครั้งที่แล้ว ดังนั้นระดับเลเวลของบัญชีผู้เล่นจะไม่ถูกเริ่มนับใหม่
- เพิ่มระบบเลเวลของบัญชี
- ผู้เล่นจะได้รับ EXP จากการเล่นเกม และเมื่อสะสม EXP ได้ถึงระดับหนึ่ง บัญชีของผู้เล่นจะสามารถเพิ่มเลเวลสูงขึ้นได้
- ระดับเลเวลนี้จะไม่มีการรีเซ็ศหลังฤดูกาลสิ้นสุดลง
- เมื่อบัญชีของผู้เล่นเพิ่มไปถึงระดับเลเวลที่กำหนดผู้เล่นจะสามารถรับรางวัลจากระบบนี้ได้
ผู้เล่นจะสามารถสนุกกับการฝึกฝนและขัดเกล่าฝีมือในการเล่นให้ดีขึ้นได้ด้วยระบบเลเวลของบัญชีนี้ ที่จะทำให้ผู้เล่นสามารถรับรางวัลเพิ่มเติมเมื่อทำการเข้าเล่นเกมเพื่อขัดเกลาฝีมือเป็นประจำ
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
ตามที่เราได้แจ้งไปใน จดหมายจากทีมพัฒนา ในครั้งที่แล้ว การปรับปรุงประสิทธิภาพนี้จะไม่ได้เป็นการปรับครั้งเดียวแต่จะเป็นการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง
- การปรับปรุงเกี่ยวกับเสียง
- ปรับปรุงเสียงการวิ่งเร็ว วิ่งปกติ และการเดิน
- ปรับระดับเสียงให้สามารถแยกความแตกต่างที่เกิดขึ้นระหว่างชั้นได้ง่ายขึ้น
อื่นๆ
โหมดการเล่น 4VS4, ที่ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในการอัพเดตครั้งที่ผ่านมาจะได้รับการปรับปรุงเพิ่มเติม
เราจะพยายามทำการปรับปรุงให้ระบบการเล่น 4VS4 นี้มีความสนุนและน่าสนใจมากยิ่งขึ้น ตามคำแนะนำต่างๆที่ผู้เล่นได้แนะนำให้เรามา
- การอัพเดตของโหมดการเล่น 4VS4
- เพิ่มตารางแสดงคะแนน: ผู้เล่นสามารถกดปุ่มลัด F6 เพื่อดูคะแนนในการเล่นโหมด 4VS4
- ปุ่มลัดนี้สามารถปรับเปลี่ยนได้ในหน้าต่างการตั้งค่า ▶ การควบคุม ▶ การต่อสู้ ▶ Show ScoreBoard (Only 4vs4)
- เพิ่มตารางแสดงคะแนน: ผู้เล่นสามารถกดปุ่มลัด F6 เพื่อดูคะแนนในการเล่นโหมด 4VS4
-
-
- ตารางคะแนนนี้จะแสดงสถิติ KDA (kill/death/assist) ของผู้เล่นในรอบนั้นที่ผู้เล่นจะสามารถดูได้ในระหว่างที่เกมดำเนินอยู่
-
-
- การจับคู่ของงระบบจะเริ่มใช้การจับคู่ตามคะแนน MMR ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นพบกับคู่ต่อสู้ในระดับ MMR ที่ใกล้เคียงกัน
การแก้ไขบัค
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อสลับอุปกรณ์เสริมระหว่าง แม็กกาซีนเพิ่มความจุ กับ แม็กกาซีนเพิ่มความจุแบบ QuickDraw เมื่อมีกระสุนบรรจุอยู่ 40 นัด แล้วจะทำให้เหลือกระสุนในอาวุธอยู่แค่ 30 นัด
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เมื่อใช้งาน Dacia สีฟ้าแล้วไม่ได้รับความคืบหน้าในภารกิจบางประเภท
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พื้นผิวของก้อนหินในบางจุดบนแผนที่ Miramar สามารถทะลุผ่านได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมกล้องมองอยู่ที่เครื่องบินหลังจากที่ผู้เล่นกระโดดออกมาแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นทำการเข้าสู่ที่นั่งเดิมบนรถ Buggy แล้วในบางครั้งจะถูกเคลื่อนย้ายไปที่จุดอื่น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องหมายชี้จุดจากระบบข้อความวิทยุแสดงบนกระจกที่หน้าต่าง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เคอร์เซอร์ของเมาส์หายไปเมื่อทำการกดปุ่ม ESC ในขณะที่กดหน้าจอระบบข้อความวิทยุแสดงอยู่