Описание обновления от 21 ноября 2019 г.

Добро пожаловать в Периверку

Сыграйте в ожесточенный матч с 7 другими игроками и оттачивайте свои навыки стрельбы в Периверке!

Периверка создана для ближнего боя: карта и выпадение предметов настроены таким образом, что игроки смогут опробовать тактики и стратегии для сражения на короткой дистанции. Найдите лучший способ перехитрить врагов в быстро изменяющейся окружающей среде.

Присоединяйтесь для быстрой игры в новом режиме PUBG LITE!
Мы не с нетерпением ждем, когда вы сможете сыграть в Периверке.

 

[Как начать игру]

В лобби выберите ИГРАТЬ ▶ АРКАДА ▶ ОПЦИИ ▶ ПЕРИВЕРКА ▶ Подтвердить, затем НАЧАТЬ.

[Правила]

8 игроков начинают матч в Периверке, каждый сражается за себя.

  • Ограничение по времени: 10 минут
  • Убийств до победы: 20 убийств
  • Только режим FPP / СОЛО

[Как победить]

  • Для победы нужно первым набрать 20 убийств.
  • Если время матча истекло, побеждает игрок с наибольшим количеством убийств.
    • В случае ничьей, побеждает игрок, нанесший наибольшее количество урона.

[Начало игры]

  • Игроки начнут в «Стартовом секторе», где у них будет 90 секунд, чтобы выбрать оружие и модули.
    • По истечении 90 секунд все игроки будут перемещены в «зону боевых действий», и матч начнется.
    • Все игроки будут случайным образом появляться внутри или на крыше здания Периверки.
    • После начала матча вы не сможете вернуться в «Стартовый сектор».
  • В начале матча игрокам предоставляется следующее: рюкзак первого уровня, шлем первого уровня, бронежилет первого уровня.

[Восстановление здоровья]

(То же, что и в матчах 4 на 4)

  • Здоровье восстанавливается автоматически через 7 секунд после последнего попадания.
    • Через 7 секунд здоровье будет восстанавливаться с интервалом по 10% в секунду, пока не будет достигнет максимального уровня в 75%.
  • Вы можете получить дополнительные предметы в зоне боевых действий, чтобы восстановить здоровье.
    • Типы дополнительных предметов: Энергетический напиток, Обезболивающее, Шприц с адреналином.

[Возрождение]

  • Игроки возвращаются в матч через 5 секунд после смерти, с 2 секундами неуязвимости.
    • После смерти игрока не остается ящика.
  • Когда вы возродитесь, вы будете вооружены тем же оружием и боеприпасами, которые были у вас на момент смерти.

[Доступные предметы]

  • По обе стороны от здания есть два поста, где вы можете поменять оружие.
    • На этих постах нет патронов.
  • Снаряжение 1-3 уровня, дополнительные предметы и боеприпасы можно получить с пола в зоне боевых действий.
    • Типы боеприпасов: 5,56 мм, 7,62 мм, 9 мм, 12 калибр, 0,45 АСР
  • На крыше здания находится Башня снабжения, где вы можете получить AUG и Groza.
    • Время появления:
      • После 2 минут игрового времени: AUG
      • После 3 минут игрового времени: Groza
  • За 30 секунд до появления AUG и Groza в верхнем левом углу экрана появляется системное сообщение.
    • Когда игрок получает оружие AUG / Groza, системное сообщение исчезает.
  • Если вы умрете после получения оружия, полученного на башне снабжения, вы возродитесь с тем же оружием.

[Вознаграждение]

  • После окончания матча выдаются награды в BP.
    • Награда за убийство: 5 BP за убийство
    • Награда в конце игры: 30 BP
    • Рейтинговая награда:
      • 1 место: 80 BP
      • 2 место: 50 BP
      • 3 место: 30 BP
  • Если все игроки покинут матч и раунд закончится, последний оставшийся игрок получит 80 BP.
    • Игроки, вышедшие из матча, не получат BP в награду.

[Миссия-вызов: Периверка]

Для нового режима «Периверка» была добавлена новая миссия-вызов, с которой вы можете проверить свои навыки.

Другие обновления

■  Обновление бокового прицела

  • Анимация бокового была оптимизирована во время стрельбы и движения персонажа.
  • Добавлено новое перекрестие при использовании бокового прицела, чтобы помочь игрокам легко определить, какой прицел они используют.
    • При использовании вашего основного прицела вы увидите стандартное перекрестие в виде «+».
    • При использовании бокового прицела перекрестие будет отображаться как «X».

 

  • Интерфейс был улучшен, чтобы отображать высокий или низкий угол броска, когда вы держите метательное оружие.

 

■  Изменение положения камеры FPP

  • В режиме FPP оружие было перемещено ниже, чтобы открыть лучший обзор.

 

■  Обновление приборной панели автомобиля

  • Качество приборной панели нескольких автомобилей было улучшено для лучшего вождения в режиме FPP.
    • Изменения внесены для следующих видов транспорта: Pickup, UAZ, Bike, Minibus, Buggy, Dacia, Rony

 

■  Обновление пользовательского интерфейса запаса здоровья

  • Оптимизирована анимация восстановления запаса здоровья, чтобы оно выглядело более естественно.

 

Новые предметы

■ Ящик «Рок-звезда»

  • Период: 21 ноября — 12 декабря

 

Исправление ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой был слышен звук приземления с парашютом других персонажей.
  • Исправлена проблема исчезновения метательного оружия при езде на транспортном средстве.
  • Исправлена проблема синхронизации информации о запасе здоровья для зрителей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе в Power Grid на карте «Мирамар» можно было услышать стальной звук.
  • Исправлена проблема «летающих» предметов в определенных местах на карте «Мирамар».
Была ли эта статья полезной?
Пользователи, считающие этот материал полезным: 29 из 49
Have more questions? Отправить запрос