Novidades
Partidas 4vs4
- Como jogar PARTIDAS 4 VS 4
- Clique na aba “PARTIDA 4VS4 (BETA)” no menu, no topo da tela de lobby
- O menu abaixo será alterado para refletir a escolha do modo
- É possível mudar as configurações ao clicar na roda de configurações
- Apenas o modo em primeira pessoa (FPP) está disponível na PARTIDA 4VS4
- Diferente do Modo Battle Royale, jogadores que forem derrotados não derrubam uma caixa com o seu loot.
- É possível formar equipes da mesma forma que é feito em uma PARTIDA PÚBLICA.
- Nada impede os jogadores de criarem equipes de apenas um, dois ou três integrantes, mas ela será completada com um jogador pareado aleatoriamente.
- Por fim, basta iniciar a partida ao clicar no botão de iniciar no canto inferior esquerdo do lobby.
- Regras
- Critérios para a vitória
- A primeira equipe a fazer 30 eliminações vence.
- Se nenhuma das equipes possuir 30 eliminações depois de 10 minutos, a equipe com maior pontuação vencerá.
- Se ambas as equipes possuírem a mesma pontuação, a partida terminará em empate.
- Critérios para a vitória
- Começando uma partida
- Antes do início da partida, há um período de espera de 30 segundos.
- Durante esse período, uma barreira invisível impedirá os jogadores de saírem para o campo de batalha.
- Após o período de espera terminar, a barreira desaparecerá e a partida terá início.
- Como obter armas
- Os jogadores recebem os seguintes equipamentos:
Mochila Nv. 1, Capacete Nv. 1, Colete Nv. 1 e uma granada. - Assim que a partida começar, as armas e seus acessórios estarão disponíveis na frente dos jogadores.
- Com exceção da pistola, crossbow ou armas exclusivas de suprimento aéreo, todas as armas estarão disponíveis.
- Após escolher uma arma, o jogador poderá escolher os acessórios e coletar a munição à esquerda e direita, logo antes de começar a partida.
- Os jogadores recebem os seguintes equipamentos:
- Jogabilidade
- Morte
- Assim que a vida do seu personagem chegar a 0, ele morrerá sem antes ser nocauteado.
- Reviver
- O jogador volta à partida 5 segundos após ser eliminado.
- Após reviver
- O jogador manterá suas armas e acessórios que possuía antes de ser derrotado.
- Você receberá uma quantia apropriada de munição de acordo com o tipo de arma que você estiver usando:
- 250 balas para as munições de 5.56mm, 7.62mm, 9mm e .45 ACP
- 90 balas para a munição 12 Gauge
- Você receberá novamente os equipamentos de defesa básicos após reviver. No entanto, sua granada não será reposta, mesmo se o seu personagem morrer sem usar a primeira granada.
- Após reviver, seu personagem terá um período de invencibilidade de 7 segundos.
- Personagens que estiverem dentro do período de invencibilidade piscarão claro.
- Fogo amigo
- Não é possível causar dano ao seu próprio personagem ou aos seus companheiros de equipe em circunstância alguma.
- Recuperação de Vida
- Sua vida começará a se regenerar automaticamente após você se afastar do combate por 7 segundos
- Depois desses 7 segundos, sua vida será regenerada em 10% por segundo. No entanto, a regeneração não recupera mais do que 75% da vida máxima.
- É possível adquirir itens de cura nas máquinas de venda, situadas em ambos os lados do centro do mapa.
- Mensagens de Combate e Interface do Modo
- Em partidas 4vs4, são exibidas mensagens de eliminação e mensagens específicas do modo em determinadas situações.
- Dashboard: Exibe o tempo de jogo restante e as pontuações.
- Mensagem de eliminação: Mensagens que descrevem a situação do combate.
- Mensagem de eliminações totais em tempo real: assim como no modo Battle Royale, exibe a contagem de eliminações atual.
- Status de Progresso
- Jogadores que fizerem muitas eliminações em sequência evoluirão para um nível mais alto.
- Jogadores que fizerem 2, 4, ou 6 eliminações em sequência evoluirão para um novo nível que será exibido aos jogadores. O status de progresso não oferece nenhum efeito adicional.
- Status de KDA: Exibe a pontuação de ELIMINAÇÕES/DERROTAS/ASSISTÊNCIAS de cada jogador
- Mensagem do modo: Exibe mensagens do modo para todos os membros da partida (primeira eliminação, última eliminação, 6 eliminações consecutivas)
- Morte
- Mapa: Bodie
- Tamanho: 150 X 60 (M)
- Resultados da Partida
- Tela de Resultados
- Assim que a partida terminar, será exibida uma tela de resultados.
- Nela, são exibidas as mortes, eliminações e assistência de cada jogador. Um emblema de MVP será exibido ao lado do ID do jogador MVP.
- O MVP é escolhido com base nas suas eliminações/mortes/assistências, e independe do jogador pertencer à equipe vencedora ou não.
- Recompensas
- Confira os critérios de recompensa:
- Equipe vencedora: 60 BP
- Equipe perdedora: 30 BP
- Eliminações: 5 BP por eliminação
- Empate: 60 BP
- MVP: 30 BP ao jogador premiado
- Confira os critérios de recompensa:
- Tela de Resultados
Nova Temporada
A Primeira Temporada de PUBG LITE terá início junto com o período de Open Beta do jogo.
Confira o cronograma da temporada:
- Período da Temporada: de 8 de agosto a 10 de outubro (antes da atualização)
- Final da Temporada: 3 de outubro
- Período de Recompensa: 3 de outubro a 10 de outubro (antes da atualização)
※ Os jogadores têm uma semana para resgatar as recompensas da temporada. Se o resgate não for feito até o período explicitado, eles perderão a oportunidade de resgatá-las.
Haverá duas atualizações com grandes novidades nesta Temporada.
- Primeira Atualização: Novo Sistema de Pontos de Sobrevivência, em que os jogadores que jogarem mais o jogo serão recompensados com maiores recompensas. Jogadores que vencerem partidas também ganharão mais recompensas. (Recompensas de Sistema, Recompensas de Título)
- Segunda Atualização: Novo PASSE LITE, em que os jogadores poderão ganhar mais EXP ao completar missões. Além disso, também trouxemos o PASSE LITE: Premium, em queserá possível ganhar passes para subir de nível instantaneamente e outros itens exclusivos.
Confira em detalhes:
- 1. Novo Sistema de Pontos de Sobrevivência (Pontos de Sobrevivência, “PS”)
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- A Primeira Temporada do Sistema de Pontos de Sobrevivência começará no dia 8 de agosto.
- Se você não jogar o jogo após o início após o início da Primeira Temporada, você não terá um título. Caso jogue o jogo pelo menos uma vez, você iniciará com pelo menos 1 PS.
※ O MMR para o pareamento não tem relação com o sistema de títulos. O MMR não será zerado mesmo após o Sistema de Pontos de Sobrevivência terminar.
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- Jogadores que se empenharem no jogo gradualmente receberão títulos melhores.
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- Títulos como o Amador, Novato, Experiente, Habilidoso e Especialista são divididos em 5 níveis (V, IV, III, II e I, respectivamente).
- Títulos de nível maior, como Expert, Sobrevivente e Sobrevivente Veterano não serão separados em níveis diferentes. Os PS necessários para esses títulos dependem apenas das habilidades do jogadores, do tempo investido e das eliminações.
※ O PS adquirido em cada modo (solo, duo e squad) possui o mesmo valor. A obtenção de SP em cada modo foi ajustada para evitar que os jogadores priorizem jogar apenas um modo.
- Novo Título: Sobrevivente Veterano
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- Como conquistar o Título Sobrevivente Veterano
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- Esse título é o mais avançado e só será entregue aos 1.000 melhores jogadores que já possuíam o título Sobrevivente.
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- Ele é especial, pois exige que você se esforce para manter o título até o final da Primeira Temporada.
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- Foram feitas algumas melhorias no Placar de Líderes para acomodar os jogadores com o Título Sobrevivente Veterano.
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- O status dos jogadores com esse título será atualizado a cada duas horas.
※ Se um jogador que possuir o título Sobrevivente Veterano não jogar o jogo por uma semana, ele será removido do Placar de Líderes.
- Recompensas para o Sistema de Pontos de Sobrevivência
- Haverá dois tipos diferentes de recompensa:
- RECOMPENSAS DE TEMPORADA:
- Foi adicionado um sistema de recompensa para jogadores que se empenharam para conquistar seus títulos.
- Os jogadores receberão recompensas de acordo com o melhor título que conquistaram, independentemente do modo que jogaram (solo/duo/squad) ou perspectiva (terceira pessoa/primeira pessoa).
- O período de resgate de recompensa começará com o fim da primeira temporada, em 2 de outubro, e terminará dia 10 de outubro.
- RECOMPENSAS DE TÍTULO
- Foi adicionado um sistema de recompensas de acordo com o melhor título que foi conquistado, independentemente do modo jogado (solo/duo/squad) ou perspectiva (terceira pessoa/primeira pessoa).
- 2. Novo Sistema de Passe (PASSE LITE: Gratuito, PASSE LITE: Premium e missões)
Com o começo da Primeira Temporada do PASSE e das MISSÕES, tivemos o objetivo de adicionar o máximo de recompensas possíveis pelas próximas 8 semanas, que marcarão a “PRIMEIRA TEMPORADA DE PUBG LITE”.
- Novo Sistema de Passe – PASSE LITE: PREMIUM
- Jogadores podem começar a usar o passe PREMIUM imediatamente após comprá-lo da “LOJA”
- Período de Disponibilidade: de 08/08/2019 até 30/09/2019 (horário UTC)
- Os jogadores terão acesso a mais missões e recompensas
- O nível dos jogadores não será zerado com a compra do PASSE LITE. Mesmo após a compra do passe, ainda será possível usar os itens previamente obtidos.
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- MISSÕES INÉDITAS
- Missão Diária: Os jogadores receberão conjuntos de 3 missões diariamente.
Será possível trocar a missão 3 vezes por dia. Se a missão não for concluída, ela desaparecerá. - Missão Semanal: Os jogadores receberão 10 missões toda semana (Passe Gratuito: 4 / Passe Premium: + 6)
Será possível trocar a missão 5 vezes por semana. Se a missões não forem concluídas, elas desaparecerão. - Missão de Desafio: Os jogadores receberão 5 missões para 3 tipos diferentes de arma.
- Missão Diária: Os jogadores receberão conjuntos de 3 missões diariamente.
- MISSÕES INÉDITAS
- Missões de Iniciante
Novos Itens
- Caixa do Colecionador: Possui visuais exclusivos.
- Período de disponibilidade: de 8 a 29 de agosto
- Preço: 1 Unidade: 60 LC / 10 Unidades: 540 LC
- Caixa Especial: Possui skins para veículos e armas.
- Período de disponibilidade: de 8 a 29 de agosto
- Preço: 1 Unidade: 60 LC / 10 Unidades: 540 LC
- LIMITADO: Camiseta LAMB
A camiseta LAMB estará disponível em duas cores (cinza ou vermelho) por um período limitado.
- Período de disponibilidade: de 8 a 14 de agosto
- Preço: 30LC
- Itens individuais
É possível comprar, imediatamente, itens permanentes que estão disponíveis indivualmente:
- Jaqueta de Couro do Pistoleiro do Oeste: 600 LC
- Boca de Sino do Pistoleiro do Oeste: 400 LC
- Sapatos do Pistoleiro do Oeste: 250 LC
- Paraquedas do Mestre: 200 LC
- Óculos do Deserto Selvagem (Punk): 250 LC
Outros Itens:
- Passe Premium: 400 LC
- Passe Premium Plus (Passe Premium + Ticket para subir 25 níveis): 1,100 LC
- Ticket para subir 1 nível: 60 LC
- Ticket para subir 5 níveis: 300 LC
- Ticket para subir 20 níveis: 1,200 LC
- Ticket para subir 30 níveis: 1,530 LC
- Ticket para subir 50 níveis: 2,400 LC
- Booster de BP 2x (1 Dia): 60 LC
- Mudança de Apelido: 330 LC
Outras Mudanças
- Otimização da Rede e do Cliente de Jogo
- Rede
- Otimizado o controle dos veículos e paraquedas
- Melhorado o sistema de pareamento de partidas (desempenho do servidor)
: Jogadores de cada região serão pareados de acordo com seu nível de otimização.- Isso é influenciado pelo ambiente de rede de cada jogador, então pedimos para que tenha compreensão caso não perceba mudanças.
- Client
- Adicionado “Desligar Luzes” como a configuração mais baixa
- Agora, usando as configurações mais baixas, jogadores com placas gráficas integradas deverão ter um pulo de 30~40 FPS para 50~60 FPS.
- A configuração de Luzes LIGADO/DESLIGADO está no menu de Configurações.
- As configurações serão otimizadas de acordo com o computador do jogador.
- Rede
- Ajuste de Balanceamento – O Sinalizador agora aparece com maior frequência.
- Para corresponder ao entusiasmo que os jogadores têm pelo Sinalizador, aumentamos a frequência em que ele aparece no jogo.
- Adicionamos o L-COIN
- L-COIN é uma nova moeda dentro do PUBG LITE.
- Para mais detalhes: