Mira a continuación las especificaciones de la última actualización del 2019:
Actualizaciones importantes
Nuevo pase de temporada
- Duración: UTC Dic 12, 2019 ~ Feb 6, 2020
- Disponible hasta: Dic 12, 2019 ~ Feb 3, 2020
- Level Up Pase disponible hasta: Dic 12, 2019 ~ Feb 6, 2020 (*Terminará cuando la duración del pase de temporada expire)
- Promoción especial
- En la primera semana cuando el Pase de Temporada 3 esté disponible, habrá un descuento del 50%.
- Periodo de la promoción: Dic 12, 2019 ~ Dic 19, 2019
- Reglas de las misiones
- Misión diaria: Los usuarios podrán realizar dos misiones por día.
- Los usuarios podrán cambiar hasta una misión por día.
- Las misiones se reinician cada día.
- Misión semanal: Los usuarios podrán realizar 3 misiones gratis y 3 misiones pagas por seman, además, las misiones semanales no se reiniciarán.
- Las misiones semanales no desaparecerán pero se acumularan, permitiendo a los usuarios completar las misiones de las semanas anteriores.
- El XP requerido en cada nivel ha sido disminuido drásticamente, permitiendo a los usuarios subir de nivel de una forma más fácil.
- Misión diaria: Los usuarios podrán realizar dos misiones por día.
Añadido TPP al Modo Arcade (4VS4 y libre para todos)
- Ahora que el modo TPP está disponible para los mapas de BODIE y PERIVERKA, los usuarios pueden jugar al modo Arcade desde cualquier punto de vista.
- Los jugadores también podrán jugar el Modo Arcade en TPP en partidas personalizadas.
Micro UZI
- Los jugadores ahora podrán enlazar las miras del punto rojo y holograma a la Micro UZI.
Nuevas caras añadidas
- Se añadieron nuevas caras masculinas y femeninas en la sección de Apariencia.
- Así como con las otras caras, los usuarios pueden elegir entre tres tonos de piel diferentes y todos los estilos de cabello.
Decoraciones de Navidad en el lobby e inicio de las islas.
- Hemos cambiado el concepto del lobby para celebrar la temporada de fin de año.
- Cada mapa tendrá un Árbol de navidad en el inicio de las islas.
- El árbol de navidad desaparecerá una vez que el jugador salte en paracaídas.
Actualización para jugadores con daltonismo
- El color de los alcances y retículas podrán cambiarse teniendo en cuenta el tipo de daltonismo seleccionado.
- El color de los efectos de sangre, humo de las cajas de loot y las zonas rojas y azul mostradas en el mapa pueden cambiar de acuerdo al tipo de daltonismo seleccionado. .
Cambios sistema de ranuras de vestuarios
- Anteriormente, los usuarios podían equipar un traje con varias prendas que ocupaban más de una ranura sobre ítems de una sola ranura, como pantalones, camisas y zapatos. Pero después de actualizar el sistema de ranuras de vestuario, equipar un traje de varias prendas ahora se equilibrara automáticamente des-equipando los ítems de una sola prenda que el traje está cubriendo.
- El cambio se aplica a los inventarios dentro y fuera del juego.
Actualizaciones de la tienda
Caja de Navidad
- Periodo: UTC Dic 12, 2019 ~ Ene 9, 2020
Precio | 60LC o 4 Chicken Medals |
Precio x 10 | 540LC o 40 Chicken Medals |
Interfaz de la tienda actualizada
- Los jugadores pueden revisar el contenido de las cajas.
- Los jugadores pueden seleccionar el modo de pago cuando compren las cajas (L-Coin o Chicken Medal)
- Es posible comprar 10 cajas con Chicken Medals (Abiertas 10 veces = 40 Chicken Medals)
- Las Cajas de BP cambiaron a “Cajas de Errante” de “Cajas de Soldado”
- También pueden ser compradas 10 a la vez.
Los pases de temporada y los ítems individuales pueden ser comprados en la sección ITEMS
Tarjeta de Voz
- La tarjeta de voz puede usarse en mensajes de radio.
- Esta disponible para ambos, Modos Duo y Squad.
- Los usuarios pueden usar la tarjeta de voz dentro del juego después de equiparse con tarjetas de voz fuera del juego.
- Los usuarios pueden hacer click en el botón F3 mientras sostienen la rueda del mouse para mostrar y escuchar el mensaje de acuerdo a la tarjeta equipada.
- Los usuarios pueden elegir en no mostrar los mensajes a ciertos miembros en las configuraciones de equipo.
Optimización
- Velocidad de Frames mejorada cuando se hace Zoom In / Out con una mira.
- Caída de frames mejorada parcialmente cuando el usuario se mueve alrededor de lugares y edificios con muchos detalles.
Arreglos de Bugs
- Arreglado el problema donde la configuración de colisión no se activaba en algunas areas cercanas al acantilado del este en Miramar.
- Arreglado el problema donde los jugadores no podían salir del modo de mira mientras apuntaban un arma y la dejaban caer mientras apuntaban.
- Sonidos mejorados para las granadas de humo.
- Arreglado el problema donde la localizacion de los personajes no eran reconocidas correctamente debido a la inestabilidad de la señal.
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